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| とくせい | 効果 |
| アイスボディ | 天候があられのとき、HPが少しずつ回復する。 |
| あくしゅう | 手持ちの先頭にいると野生のポケモンと出会いにくくなる。 |
| あついしぼう | ほのお・こおりタイプのわざで受けるダメージが半分になる。 |
| あとだし | 技を出す順番が最後になる。 |
| あめうけざら | 天候が雨のとき、HPが少しずつ回復する。 |
| あめふらし | バトルに出てくると天候があめになる。 |
| ありじごく | 相手は逃げたり入れ替えすることができなくなる。「ふゆう」の「とくせい」をもっているか、ひこうタイプのポケモンには効かない。 手持ちの先頭にいると野生のポケモンと出会いやすくなる。 |
| いかく | バトルに出てきたとき、相手の「こうげき」を一段階下げる。 手持ちの先頭にいると、レベルの低い野生のポケモンと出会いにくくなる。 |
| いかりのつぼ | 受けた攻撃が急所に当たると「こうげき」の段階が最大まで上がる。 |
| いしあたま | 攻撃して与えたダメージに応じて自分も反動でダメージをうけるわざの反動ダメージを受けない。 |
| いろめがね | わざの相性でダメージが軽減される場合、通常0.5倍の相性のときは1倍に、0.25倍の相性のときは、0.5倍のダメージになる。 |
| うるおうボディ | 天候が雨のとき、ターン終了時に状態異常が治る。 |
| エアロック | バトル中のポケモン全ての天候の影響が無くなる。 |
| おみとおし | バトルに出たとき、相手の持っている道具が分かる。 |
| とくせい | 効果 |
| かいりきバサミ | 「こうげき」を下げられない |
| かげふみ | 相手は逃げたり入れ替えたりすることができなくなる。但し、お互いの「とくせい」が「かげふみ」の時は効果が無い。 |
| かそく | 毎ターン1段階ずつ「すばやさ」が上がる |
| かたやぶり | 相手の「とくせい」の影響を受けずにわざを出すことができる。ただし、こうげき後に効果のある「とくせい」には無効 |
| カブトアーマー | 相手の攻撃が急所に当たらない。 |
| かるわざ | 持っている道具がなくなると、「すばやさ」が2倍になる。道具をまたもつと元に戻る。最初からもっていない道具は無効 |
| がんじょう | 一撃で「ひんし」状態にされる技が効かない。 |
| かんそうはだ | 水タイプの技を受けるとHPが回復する。天候があめのとき、毎ターンHPが回復する。ほのおタイプの技を受けるとダメージが増える。天候が日差しが強いのときに毎ターンダメージを受ける。 |
| きけんよち | バトルに出たとき、相手が自分に対して、効果は抜群だになるわざが一撃で「ひんし」状態にされるわざを持っていると分かる。 |
| きもったま | ノーマルタイプの技をゴースとタイプのポケモンに当てられる。 |
| きゅうばん | 「ふきとばし」、「ほえる」などの相手を交代させる技を受けても効かない。 手持ちの先頭にいると釣りをしたときにポケモンが釣れやすくなる。 |
| きょううん | 自分の技が急所に当たりやすい |
| くいしんぼう | HPがかなり減ってから使う木の実をもっと早くに使う。 |
| クリアボディ | 相手の技によって能力を下げられない。 |
| げきりゅう | HPが三分の一以下になると、水タイプの技の「いりょく」が1.5倍になる。 |
| こんじょう | 状態異常のとき、「こうげき」が1.5倍になる。 |
| とくせい | 効果 |
| さめはだ | 直接攻撃の技を当てててきた相手のHPを少し減らす。 |
| サンパワー | 天候がひざしが強いのとき、「とくこう」が1.5倍になるが毎ターンHPが減る。 |
| シェルアーマー | 相手も技が急所に当たらない。 |
| しぜんかいふく | バトルから引っ込むと状態異常が治る。 |
| しめりけ | お互いに「じばく」、「だいばくはつ」ができない。とくせい「ゆうばく」の発動しなくなる。 |
| じゅうなん | 「まひ」状態にならない。 |
| じりょく | はばねタイプのポケモンは逃げられなくなる。 手持ちの先頭いにいると、はがねタイプの野生のポケモンと出会いやすくなる。 |
| しろいけむり | 相手の技によって能力を下げられない。 手持ちの先頭にいると野生のポケモンと出会いにくくなる。 |
| シンクロ | 自分が「どく」、「まひ」、「やけど」状態になったとき、相手もなる。 手持ちの先頭にいると、同じ性格のy性のポケモンと出会いやすくなる。 |
| しんりょく | HPが三分の一以下になると、草タイプのわざの「いりょく」が1.5倍になる。 |
| すいすい | 天候が雨のとき、「すばやさ」が2倍になる。 |
| スキルリンク | 連続攻撃の技が最大まで連続する。 |
| すてみ | 攻撃して与えたダメージに応じて自分も反動でダメージをうけるタイプの技の「いりょく」が上がる |
| スナイパー | 技を急所に当てたときに相手に与えるダメージが多い |
| すなおこし | バトルに出てくると天候がすなあらしになる。 |
| すながくれ | 天候がすなあらしのとき、回避率が上がる。 手持ちの先頭にいると、フィールドの天候がすなあらしのときに野生のポケモンと、出会いにくくなる。 |
| するどいめ | 命中率を下げられない。 手持ちの先頭にいるとレベルの低い野生のポケモンと出会いにくくなる。 |
| スロースタート | バトルに出てから5ターンたつまで「こうげき」と「すばやさ」が半分になる。 |
| せいしんりょく | 相手の技の追加効果ででひるまない |
| せいでんき | 直接攻撃の技を当ててきた相手を30%のい確率で「まひ」状態にする 手持ちの先頭にいるとでんきタイプの野生のポケモンと出会いやすくなる。 |
| とくせい | 効果 |
| たいねつ | ほのおタイプの技と「やけど」状態によって受けるダメージが半分になる。 |
| ダウンロード | バトルに出たときに、相手の「ぼうぎょ」と「とくぼう」の低い方に対応して「こうげき」か「とくこう」を1段階上げる |
| だっぴ | 状態異常がターンごとに三分の一の確率で治る |
| たんじゅん | 能力変化による影響が大きい |
| ちからもち | 「こうげき」が高い。「とくせい」がなくなると「こうげき」は二分の一になる。 |
| ちくでん | でんきタイプの技を受けると、ダメージをうけずにHPが回復する。 |
| ちどりあし | 自分が「こんらん」状態のとき、回避率が上がる。 |
| ちょすい | 水タイプの業を受けると、ダメージを受けずにHPが回復する。 |
| てきおうりょく | 攻撃したわざと自分のタイプが同じ時に、相性の影響が大きくなる。 |
| テクニシャン | 「いりょく」が60以下の技の「いりょく」を1.5倍にする。「いりょく」の変動する技や、技の効果によって「いりょく」に変更のあった場合も効果を発揮する。 |
| てつのこぶし | パンチ系の技の「いりょく」が高くなる。 |
| でんきエンジン | でんきタイプの技を受けるとダメージを受けずに「すばやさ」が1段階上がる |
| てんきや | 天候に応じてポアルンの姿とタイプが変化する。ひざしが強いのときは、ほのおタイプに、雨のときはみずタイプに、あられのときにはこおりタイプになる。 |
| てんねん | 相手の能力変化の影響を受けない |
| てんのめぐみ | 技の追加効果の出やすさが2倍になる。 |
| とうそうしん | 性別が同じ相手にたいしては「こうげき」が上がる。違う性別だと下がる。性別無しの場合は変わらない。 |
| どくのトゲ | 直接攻撃の技を当ててきた相手を30%の確率で「どく」状態にする。 |
| トレース | 相手のとくせいと同じとくせいになる。ただし、「てんきや」と「トレース」の「とくせい」にはならない。 |
| どんかん | メロメロ状態にならない |
| とくせい | 効果 |
| なまけ | 2回に1回しか攻撃できない。 |
| にげあし | トレーナー戦以外、必ず逃げられる。 |
| ねんちゃく | もっている道具を取られない 手持ちの先頭にいるとつりをしたときにポケモンが釣れやすくなる。 |
| ノーガード | お互いに攻撃が必ずあたるようになる。 手持ちの先頭にいると、野生のポケモンと出会いやすくなる。 |
| ノーてんき | バトル中のポケモン全てに天候の影響が無くなる。 |
| ノーマルスキン | 自分の全ての技のタイプがノーマルになる。 |
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